Leestijd : 3 minuten

Aan de slag met geautomatiseerd testen van mobiele apps: een beknopte handleiding

In de start-up en de bedrijfsgerichte wereld van vandaag moeten organisaties geavanceerde technologieën gebruiken om hun klantenbasis te ontwikkelen en te profiteren van extra voordelen. Elk bedrijf, groot en klein, adverteert online. Er is echter meer nodig dan een nieuwe website om een breder publiek te bereiken.

De dynamiek van elk bedrijf wordt beïnvloed door de beschikbaarheid van mobiele app-oplossingen. Ergens tussen de tachtig en negentig procent van de apps die uit app-winkels worden gedownload, worden nooit meer gebruikt. Over het algemeen dragen de volgende factoren bij aan de ongunstige ontvangst van een mobiele app: marktvraag, demografische gegevens van het publiek, onbalans in functies en ondermaatse app-prestaties.

Voorbeeld van een slechte beoordeling van een mobiele app

Bedrijven overwegen ofwel een unieke oplossing voor een probleem dat hun gewaardeerde klanten tegenkomen, of veranderen hun procedures om hen beter van dienst te zijn. Vanwege de snelle opkomst van online handel vertrouwen de meeste bedrijven op mobiele apps voor solide winsten. Het zet wereldwijd app-ontwikkelaars onder druk om commerciële apps te maken.

Om populair te zijn, moet een mobiele app een nichepubliek tevreden stellen, een echt probleem oplossen en lage toetredingsdrempels hebben wat betreft installatie en gebruik. Het moet vlot werken, technisch up-to-date zijn en een gebruiksvriendelijke interface hebben. Het moet financieel levensvatbaar zijn, volgens schema worden voltooid en in overeenstemming zijn met de langetermijndoelstellingen van het bedrijf. De hoeveelheid geld die een app opbrengt, is een maatstaf die wordt gebruikt om het succes ervan te bepalen, samen met hoeveel mensen het gebruiken en hoeveel geld ze eraan uitgeven.

Bekijk: hoe u de juiste benadering voor de ontwikkeling van mobiele apps kiest

Mobiele app-innovatie neemt een hoge vlucht in een wereld waar meer dan een miljard mensen smartphones bezitten en tientallen miljarden apps maandelijks worden gedownload. Mobiele apps verbeteren de workflow en gegevensperceptie. Vanwege deze vraag is de mobiele app-business uitgegroeid tot een markt van meerdere miljarden dollars, en de meeste mensen gebruiken ze dagelijks.

De variabele acceptatie van apparaten en de groei van e-commerce klanten stuwen de markt voor mobiele applicaties. Enterprise-apps, gezondheids- en fitness-apps en gaming-apps met aanzienlijke downloads en in-app-aankopen stimuleren de marktgroei.

Van 2019 tot 2026 zal de mobiele applicatie-industrie naar verwachting met 18,4% groeien, van 106,27 miljard dollar naar 407,31 miljard dollar.

Mobiele apps draaien op smartphones, tablets en computers.

Soorten mobiele applicaties

Als we mobiele apps op basis van de gebruikte programmeertaal in categorieën indelen, zien we dat er in wezen drie verschillende soorten zijn:

Criteria web applicaties Hybride toepassingen Oorspronkelijke toepassingen
Kort Webapplicaties zijn browsergebaseerde responsieve webpagina’s.

HTML5 bouwt dergelijke apps.

Hybride apps werken op verschillende platformen.

HTML5 en Java worden gebruikt om hybride apps te bouwen.

Native apps werken op één besturingssysteem. Native apps gebruiken Java en Objective-C.
Uitvoering Web-apps zijn responsief, maar minder intuïtief en

langzamer dan native apps.

Hoewel ze langzamer zijn dan native apps, worden hybride apps uitgevoerd volgens de gebruikersinterface. Native app-prestaties garanderen een geweldige gebruikerservaring.

Er zijn ook steeds meer native apps met expressieve gebruikersinterfaces die snel zijn.

Testen Het testen van webapps omvat UI-testen, batterijgebruik,

netwerkproblemen en advertentieknelpunten.

Scherm-, netwerk-, compatibiliteits-, gebaren- en andere tests worden uitgevoerd op hybride apps. Native is getest op het scherm, netwerk, compatibiliteit, gebaren en meer.
Kosten en tijd Web-apps zijn het snelst en het goedkoopst om te produceren.

Bedrijven met beperkte budgetten en tijd gebruiken dus responsieve web-apps.

Hybride apps kosten minder om te produceren.

Het gebruik van één codebase om verschillende app-versies te bouwen, vereenvoudigt het onderhoud.

Het bouwen van native apps, vooral voor veel besturingsplatforms, is duur.

Het bouwen van native apps kost tijd en vergt ook veel onderhoud.

Voorbeeld Tutorials Punt Instagram, Wikipedia. Whatsapp, Facebook.
Voordelen
  • Webgebaseerd betekent geen aanpassing van platform of besturingssysteem.
  • Ontwikkelingskosten dalen.
  • Ook geen downloads.
  • Ze gebruiken geen geheugen van het apparaat, wat het onderhoud eenvoudiger maakt: push de update gewoon live via internet.
  • App store-updates zijn niet nodig.
  • Hybride apps zijn sneller en goedkoper.
  • Ze laden snel, zijn goed voor zwakkere internetverbindingen en bieden een naadloze gebruikerservaring.
  • Hun uniforme codebasis vermindert het onderhoud.
  • Native apps werken sneller en betrouwbaarder vanwege hun eenzame focus.
  • Ze gebruiken minder apparaatbronnen dan andere mobiele apps.
  • Native apps gebruiken de gebruikersinterface van het apparaat om de klantervaring te verbeteren.
Nadelen
  • Web-apps zijn afhankelijk van de mobiele browser.
  • Ze werken niet offline en kunnen per browser verschillen.
  • Zelfs in de offline modus heeft de gadget een internetverbinding nodig om een back-up te maken, nieuwe informatie te presenteren of het scherm te vernieuwen.
  • Het is mogelijk dat hybride apps langzamer en minder robuust zijn dan hun native tegenhangers.
  • Je kunt platformspecifieke code niet hergebruiken en dat werkt kostenverhogend.
  • De gebruiker moet de app elke keer dat deze wordt bijgewerkt downloaden en opnieuw installeren.
  • Dit houdt ook in dat native apps waardevol geheugen in beslag nemen in de opslag van het apparaat.

Testen van mobiele applicaties in agile

Een goede website is de basis van een bedrijf. Dit betekent hoogwaardige mobiele apps en websites met uitstekende gebruikerservaringen. Het is moeilijk om uw website op alle apparaten te laten werken. Omdat ze alternatieven hebben en gebruikers geen sites met fouten tolereren. Het kost tijd om te beslissen welke platforms prioriteit moeten krijgen met zoveel opties.

De mobiele testpiramide helpt daarbij.

Het biedt een raamwerk vergelijkbaar met de testpiramide voor geautomatiseerde software die online tests kan organiseren voor optimale snelheid en efficiëntie. Het is ontwikkeld om te werken met de toenemende verscheidenheid aan mobiele platforms in moderne toepassingen.

Drie niveaus vormen de mobiele testpiramide.

1. Echte apparaten: het eigenlijke testen vindt plaats op dit niveau. Op dit moment is de hele website getest op verschillende echte mobiele apparaten met echte browsers. Dit zorgt ervoor dat de site wordt getest onder omstandigheden die nabootsen hoe gebruikers er in de echte wereld mee omgaan. Websites die worden onderworpen aan real-world apparaattests, vertonen veel minder snel fouten wanneer ze worden geopend vanaf een mobiel apparaat. Als testers meer toegang nodig hebben tot een specifiek laboratorium met essentiële gadgets, kan een cloudgebaseerd alternatief op bewonderenswaardige wijze uitkomst bieden.

Test uitgevoerd onder reële omstandigheden. Integratie van GPS, NFC Touch, inkomende oproepen en achtergrondprogramma’s via hun eigen native applicatie-programmeerinterfaces.

Gebruikt voor visuele en bruikbaarheidstesten met behulp van bruikbaarheidsstromen en visuele verificaties.

2. Mobiele simulators en emulators: tijdens deze testfase installeert en voert de tester emulators en simulators uit om functies te verifiëren, waaronder aanraakinteracties en visuele validatie. Maar nogmaals, emulators en simulators moeten een inhaalslag maken bij het bieden van testdekking en resultaten.

Onder de functies die niet kunnen worden gerepliceerd in virtuele omgevingen, vinden we de prestaties van de website bij onderbrekingen, waaronder telefoongesprekken of sms-berichten, bijna lege batterij, batterijverlies, plotselinge uitschakeling, extreme hitte, geolocatie, wifi, 3G, 4G, en andere netwerken worden allemaal ondersteund.

Gebruikt om functionele eindgebruikersstromen en visuals te testen. Helpt met snelle visuele en aanraakinteractiefeedback op gebruikersstromen.

3. Desktopbrowsers (met mobiele simulatie): dit niveau omvat het simuleren van de mobiele ervaring op desktopbrowsers zoals Chrome, Firefox, Safari, enz. Dit kan worden gebruikt voor paden met gebruikersvereisten, responsief ontwerp, eenvoudige functionele tests, enz. Aangezien meerdere testexemplaren op een enkele machine kunnen worden uitgevoerd, kan het testen met een hogere doorvoer worden uitgevoerd. Aangezien een desktop handiger is om op te werken dan een mobiel apparaat, kunnen de proeven in dit stadium meestal snel en moeiteloos worden voltooid

Gebruikt voor systeemtesten en responsief ontwerp. Webgebaseerde hybride applicaties vereisen zowel een responsieve lay-out als uitgebreide tests.

Best Practices voor geautomatiseerd testen van mobiele apps

Als uw software bugs of andere bruikbaarheidsproblemen bevat, zullen consumenten deze waarschijnlijk meteen niet meer gebruiken. Deze eerste indruk kan verwoestend zijn voor het succes van elk bedrijf of elke ontwikkelaar, of je nu een doorgewinterde professional bent of net begint. De beste technieken voor geautomatiseerd testen van mobiele apps worden hieronder beschreven:

Zorg dat u bekend bent met de mobiele app: als u effectieve testcases wilt ontwerpen en ervoor wilt zorgen dat uw testdekkingsstatistieken gezond zijn, moet u een grondige kennis hebben van de werking van de app voordat u begint met testen.

Beperk de reikwijdte van testen: Ontwikkelaars en testers moeten samenwerken om de parameters van het testen van mobiele apps in te stellen. Het is van cruciaal belang om het testen terug te schalen tot een niveau dat intern kan worden ondersteund. Houd er rekening mee dat het misschien niet mogelijk is om de app op elk besturingssysteem, specifiek apparaat, fabrikant, provider, enz. te testen, dus taken moeten dienovereenkomstig worden geprioriteerd.

Test in real-time omgevingen: het is van cruciaal belang om mobiele apps op de proef te stellen in verschillende real-world scenario’s, zoals intermitterende connectiviteit, verschillende tijdzones, verschillende GPS-posities, onderbrekingen van sms-berichten, waarschuwingen voor een bijna lege batterij, enz. Met BrowserStack kunt u niet alleen verschillende browsers en besturingssystemen testen, maar ook verschillende apparaten en in realistische gebruikersscenario’s, zoals tijdens het doen van in-app-aankopen, het gebruik van geotargeting of het uitvoeren van natuurlijke gebruikersbewegingen.

Testen aan client- en serverzijde: het testen van mobiele apps moet zowel aan de client- als aan de serverzijde plaatsvinden. De tests moeten onder verschillende omstandigheden worden uitgevoerd, waaronder client-, server- en gecombineerde belastingen. Met deze test kan grofweg worden bepaald hoeveel verkeer een app aankan.

Experimenteer met een verscheidenheid aan hardwarecomponenten: de smartphones van tegenwoordig zijn uitgerust met zeer effectieve technologieën en sensoren om in contact te komen met hun omgeving. De mobiele app moet worden onderzocht op interferentie met deze hardwarefuncties. Deze kenmerken mogen niet verloren gaan op de tester. Telkens wanneer een sensor in een app wordt geïntegreerd, zijn aanvullende tests vereist.

Test Continu en herhaaldelijk: Het is aan te raden om een testgedreven ontwikkelmethodiek te gebruiken, waarbij de app op verschillende momenten in het ontwikkelproces wordt getest. Het grootste deel van de functionaliteit van een app kan worden geautomatiseerd, waardoor testtijd en moeite worden bespaard.

Automatisering testen:Het is cruciaal om het testen van mobiele applicaties te automatiseren om de testefficiëntie te verhogen. Om de vele bugs en ontwerpproblemen te identificeren, moeten ontwikkelaars IDE’s maken, aangepaste scripts schrijven en cloudtestframeworks bouwen. Wanneer testprocessen worden geautomatiseerd, wordt de time-to-market drastisch verkort en wordt het rendement op investering (ROI) gemaximaliseerd.

Kent u deze geautomatiseerde teststrategieën voor mobiele apps?

Alle testprojecten voor mobiele apps hebben enkele uitdagingen die exclusief zijn voor de mobiele omgeving.

Sleutelstatistieken om de prestaties van mobiele applicaties te meten

Wat twee vergelijkbare apps onderscheidt, is hoe effectief ze werken en hoe eenvoudig ze te gebruiken zijn.

Laten we de belangrijkste statistieken bespreken die kenmerkend zijn voor de prestaties van een mobiele app.

Prestaties aan de voorkant

Front-endstatistieken zijn waar eindgebruikers rekening mee houden bij het beoordelen van softwareprestaties.

Deze eindgebruikergerelateerde elementen moeten prioriteit krijgen.

Reactietijd

Hoe lang duurt het voordat uw app volledig is geladen? Langer dan 2 of 3 seconden, en u loopt het risico gebruikers te verliezen.

Er is geen tijd voor trage smartphone-apps in de huidige wereld van korte aandachtsspanne en constante activiteit. Ik moet weten hoe ik mijn programma kan versnellen.

Sommige delen van de mobiele app kunnen baat hebben bij een andere look:

  • Verminder het aantal paginaspecifieke items om het aantal HTTP-verzoeken te verminderen.
  • Probeer het aantal keren dat een URL moet worden gewijzigd te beperken.
  • Verlicht de last bij het ontwerpen van uw site door Flash en andere soortgelijke componenten te vermijden.

Beveiliging tegen programmafouten

App-crashes laten niet alleen een vieze smaak achter in de mond van gebruikers, maar duiden ook op een gebrek aan competentie van de kant van de ontwikkelaars.

Niemand wil omgaan met een app die constant vastloopt. De reputatie van het bedrijf lijdt onder deze problemen.

U moet een onberispelijke mobiele app maken die dit soort ernstige problemen niet heeft om verlegenheid te voorkomen.

Gebruik van middelen

Mobiele apps die veel systeembronnen gebruiken, hebben meestal minder gebruikers.

Het ontwerp van apps moet zodanig zijn dat ze niet te veel geheugen verbruiken of de batterij van mobiele apparaten uitputten. Als het gaat om het uitvoeren van verschillende taken op hun mobiele apparaten, hebben gebruikers een breed scala aan apps om uit te kiezen.

Maak een app die de batterij niet te snel leegtrekt en zo min mogelijk telefoonbronnen gebruikt, rekening houdend hiermee.

Resolutie-aanpassing voor schermgrootte

Het is niet genoeg om snelle laadtijden te hebben als de mobiele app er slecht uitziet op verschillende apparaten. Mobiele apparaten doen geen recht aan inhoud, afbeeldingen of animaties die zijn ontworpen voor desktopschermen.

Om ervoor te zorgen dat de statistiek voor schermweergave van de mobiele app correct werkt, moet u de volgende vragen stellen.

  • Beschrijf de gebruikersinterface van de mobiele app in detail.
  • Kunt u de tekst lezen zonder de grootte van uw browservenster aan te passen?
  • Is er een versie van uw site die goed werkt op mobiele apparaten en afbeeldingen heeft die er goed uitzien op alle apparaten?
  • Als je goede antwoorden kunt geven op deze vragen, zal je mobiele app beter werken vanuit het oogpunt van de mensen die hem gebruiken.

Back-end-statistieken

Metrieken voor de voor- en achterkant van een systeem zijn onderling afhankelijk.

Dit betekent dat de UI/UX rechtstreeks wordt beïnvloed door enkele prestatiefactoren aan de achterkant.

Laten we het hebben over enkele cruciale back-endindicatoren die het succes van een mobiele app bepalen:

Inkomende HTTP-verzoeken

HTTP gebruiken om met de server te praten is inefficiënt en vertraagt de werking van de app. Verminder het aantal HTTP-verzoeken om trage responstijden veroorzaakt door server- en app-problemen op te lossen. Hoe minder rekencycli een programma nodig heeft, hoe sneller het zal werken.

Communicatie-intervallen

Het is belangrijker dan ooit om de verbinding die de apps maken naar de achterkant en capaciteit te controleren, aangezien mobiele en draadloze netwerken veel minder bandbreedte, grotere latentie, hogere pakketdalingen en veel meer jitter hebben dan hun bedrade equivalenten.

Wanneer een mobiele app te veel verbindingen opent, kan dit leiden tot grote beheerproblemen. Door minder TCP-verbindingen te maken en ze langer open te houden, kunt u zowel het verkeer als de tijd die nodig is om nieuwe verbindingen tot stand te brengen, verminderen.

Indicatief voor de tijd die nodig is voor de initiële byte

Het tot een minimum beperken van serverresponstijden is essentieel om hoogwaardige programma’s beschikbaar te maken voor gebruikers.

Time-to-first-byte (TTFB) verwijst naar hoe lang het duurt voordat een gebruiker een gegevensverzoek doet voordat die gegevens op het scherm worden weergegeven. Een kortere time to first bytes (TTFB) betekent een snellere respons en mobiele app.

Communicatie en zoekopdrachten naar het domeinnaamsysteem

De efficiëntie van de telefoon-app hangt af van het feit dat de verbinding met de server correct wordt beheerd, met voldoende bandbreedte en lage latentie.

DNS-lookups zijn tijdrovend en nemen tussen de 120 en 400 ms in beslag, wat ongeveer hetzelfde is als de tijd die nodig is om talloze objecten te downloaden.

Het kiezen van geautomatiseerde testtools voor mobiele apps

Appium

Een flexibel testframework voor mobiele apps voor iOS en Android. Appium is een open-source framework voor het automatiseren van iOS-, Android-, desktop-native, mobiel internet en hybride apps. De flexibiliteit en schaalbaarheid maken het een populaire automatiseringstool voor het testen van mobiele apps. Dankzij de platformonafhankelijke compatibiliteit van Appium kunt u dezelfde tests op verschillende systemen uitvoeren. Testen op echte apparaten en emulators werken ermee. Appium’s ingebouwde UIAutomator produceert rijke informatielogboeken en rapporten voor robuuste analyse en foutopsporing.

Voordelen

  • Appium is open-source en gratis. Het is goedkoop om Appium-infrastructuur op te zetten.
  • Mobiel testen ondersteunt het testen van native, web en hybride mobiele applicaties.
  • Besturingsplatforms – U kunt iOS-, Android- en Windows-apps testen.
  • Programmeertalen – De meeste worden ondersteund.
  • Combinaties van apparaat en besturingssysteem Honderden combinaties van apparaat en besturingssysteem kunnen worden getest
  • De installatie van Appium is eenvoudig.

Nadelen

  • Code Appium-tests. Het automatiseren van testen vereist het leren van een programmeertaal.
  • Onderhoud uw Appium-scripts. Appium is snel voor een paar tests. Dit kan bedrijven betreffen die mobiele apps moeten testen als onderdeel van hun regressiesuite. Handen breken zonder frequent onderhoud. Er is meer dan alleen zorg nodig om uw bedrijf te besteden.
  • Gebaren en naamgeving. U kunt geen selectors schrijven om elementen te vinden als uw projectteam ze niet benoemt en identificeert.

BrowserStack

browser_stack_image

Schaalbare cross-browser testen voor mobiele apps en websites. De cloudgebaseerde oplossing test op meer dan 3000 daadwerkelijke apparaten en browsers. Het maakt verbinding met verschillende CI/CD-, automatiserings- en andere tools. Selenium en Jenkins zijn populaire BrowserStack-integraties.

Voordelen

  • Het opstarten van een iOS-, Android-, Windows-, Mac- of Windows Phone-apparaat duurt slechts enkele minuten.
  • Met BrowserStack kunnen ontwikkelaars enQA om bestaande websites en mobiele apps te testen op 3.000 huidige mobiele apparaten en webbrowsers zonder een gecompliceerde interne testinfrastructuur te hoeven onderhouden.

Nadelen

  • De reactietijd is inferieur aan die van een virtuele machine die op het lokale hostsysteem wordt gehost.
  • Helaas is Browser Stack nog steeds geen toegankelijke en open-source software. Sommige gebreken die zich manifesteren op daadwerkelijke hardware kunnen niet worden vastgesteld.

Sigma testen

De geautomatiseerde testautomatiseringsoplossing voor mobiele apps van Testsigma is flexibel en maakt het mogelijk om te testen op een breed scala aan Android- en iOS-versies. Dankzij door AI onderhouden geautomatiseerd testen kunnen testcases in gewoon Engels worden geschreven.

Voordelen

  • Eenvoudig te automatiseren STLC-ontwikkeling, onderhoud en rapportage.”
  • NLP-opdrachten maken het maken van scriptloze testscripts eenvoudig. Geïntegreerde Jenkins maakte de installatie van CI/CD eenvoudig.”
  • Programmeertaal agnostic is voordelig voor teams met kennis van verschillende of geen programmeertalen.

Nadelen

  • “Onvermogen om testsuites te verbinden, zodat ze beginnen wanneer er een klaar is.” Dit kan worden opgelost met tal van parallelle gebruikersaccounts.
  • Tijdens het toevoegen van fasen worden webpagina’s langzaam geladen, wat de procedure vermoeiend maakt.
  • Rapportages hadden nauwkeuriger gekund. Met een aangepaste functie kunnen specifieke browsers schermvullende schermafbeeldingen maken.

Ranorex Studio

GUI-testen op desktop, online en mobiel. Ranorex Studio is een platformonafhankelijke testtool van topklasse. Eén Ranorex Studio-licentie maakt geautomatiseerd testen mogelijk op veel oude en nieuwe systemen. Ranorex test Android en iOS op daadwerkelijke apparaten en emulators. Ranorex kan worden geïntegreerd met Jira, Bugzilla, TestRail, TestShell, Azure DevOps en Jenkins voor issue-, test-, build- en releasebeheer.

Voordelen

  • Testen op meerdere platforms: het ondersteunt het testen van web-, desktop- en mobiele applicaties, in tegenstelling tot selenium.
  • Genereer automatisch rapporten: na elke test biedt het een informatiepoort met geldige screenshots. Het lost problemen op.

Nadelen

  • Het integreert met selenium, niet met macOS. Ze kunnen macOS-apps testen.
  • Betaalde licentie: het is gelicentieerd, wat een aanzienlijk nadeel is, aangezien andere concurrerende programma’s gratis zijn met weinig beperkingen.
  • Meertalig: het accepteert slechts twee scripttalen. Ze ondersteunen alleen die twee talen.

Selendroid

Een veelzijdige open-source testtool voor Android-automatisering. Selenium kan cross-browser testen. Selendroid kan zo veel apparaten tegelijk testen. Dit programma voert hybride en native mobiele tests uit op echte apparaten en emulators. De ingebouwde inspectietool van Selendroid kan Android UI-elementen van alle versies inspecteren.

Voordelen

  • Selendroid kan de interactie synchroniseren met verschillende Android-gadgets (emulators of echte hardwareapparaten).
  • Snel aansluiten van hardware wordt ondersteund in Selendroid.
  • Of uw apps nu native of hybride zijn, het uitgangspunt om ze te automatiseren is hetzelfde.

Nadelen

  • Het Selendroid-framework heeft verschillende problemen, waarvan een van de belangrijkste de traagheid is, waarbij de meeste taken een volle seconde of langer in beslag nemen.
  • Het werkt mogelijk ook alleen op een computer met 4 GB RAM.

Beste testtools voor mobiele apps in 2023

Door test- en QA-teams te voorzien van testtools voor mobiele apps, kunt u het testtempo en de bereikbaarheid verhogen.

Belangrijkste testobstakels voor mobiele applicaties

Problemen met de prestaties en gebruikerservaring van de app

Iedereen weet dat een mobiele app alleen succesvol kan zijn als deze een frisse, actuele en duidelijke gebruikersinterface heeft. Het is waar dat een vertraging van meer dan een seconde de prestaties kan belemmeren en de smaak van gebruikers kan veranderen. Als gevolg hiervan is de opbrengst die wordt gegenereerd door een mobiele app direct gerelateerd aan hoe goed deze werkt en, bij uitbreiding, hoe goed deze is getest op bugs en andere problemen.

Daarnaast wordt de kwaliteit van een mobiele app vooral beoordeeld via de ogen van de gebruikers zelf. Helaas selecteren de meeste nieuwe gebruikers apps op basis van hun reputatie of gebruikersbeoordelingen. Op deze manier kan het commerciële falen van een anderszins functionele applicatie rechtstreeks worden herleid tot langdurige bugs of defecten, of tot een slechte gebruikerservaring.

Apparaatfragmentatie

Aangezien het aantal apparaten dat op een bepaald moment een app uitvoert jaarlijks toeneemt, is apparaatfragmentatie een belangrijk probleem geworden bij het testen van mobiele apps. Aangezien testteams ervoor moeten zorgen dat deze programma’s niet alleen kunnen worden geïmplementeerd op meerdere besturingssystemen (zoals Android, iOS, Windows, enz.) maar ook op verschillende varianten van hetzelfde besturingssysteem, kan dit een ernstige compatibiliteitsuitdaging vormen (zoals iOS 5. X en 6. X).

Eenvoudige en gemakkelijke navigatie

Wil een app succesvol zijn, dan moet de gebruikersinterface nieuw, relevant voor de situatie en goed geschreven zijn. Als u er echter voor zorgt dat een app alle benodigde functionaliteit bevat, kan deze omslachtig en traag worden. Er is ook een kans dat de app op sommige apparaten goed werkt, maar niet zo goed op andere.

Deze inconsistentie zou het voor gebruikers moeilijk maken om van apparaat te wisselen wanneer dat nodig is. De gebruikerservaring lijdt onder dergelijke problemen. Gebruikers zullen niet de tijd nemen om meer te weten te komen over testvereisten en deadlines.

Het team dat mobiele apps test, heeft dus altijd te maken met beperkte tijd en andere problemen, zodat de kwaliteit van de gebruikerservaring van de app er niet onder lijdt. Zonder de juiste manier om cloudgebaseerde mobiele apps te testen, zou dit een groot probleem kunnen zijn, vooral gezien het feit dat een slechte gebruikerservaring de reputatie van een bedrijf kan schaden.

Mobiele bandbreedte

Het testen van de bandbreedte van mobiele apps is essentieel. Backend-teams moeten snelle mobiele apps leveren aan gebruikers. Meer Gegevensoverdracht lijdt eronder wanneer een toepassing moeite heeft om meer directe resultaten te produceren.

Software die gevalideerd en geoptimaliseerd moet worden voor verschillende gebruikersbandbreedtes zal vertraging oplopen tijdens communicatie tussen eindgebruiker en server. Het testteam moet dus applicaties en mobiele sites in verschillende netwerksituaties testen om de reactietijd te bepalen. Dit zal de efficiëntie en de duurzaamheid van de app verbeteren.

Veiligheidsproblemen

Testers van mobiele apps hebben te maken met grote beveiligingsproblemen. Schadelijke programma’s hebben gemakkelijk toegang tot privégegevens als mobiele apps niet worden gemaakt en getest om zwakke punten te elimineren. Smartphones zijn kwetsbaarder voor inbreuken vanwege gemakkelijkere toegang tot de cache.

Slechte versleuteling: gebruikersgegevens worden beschermd door versleuteling. Hackers voelen zich aangetrokken tot smartphone-apps met zwakke codering.

Batterijduur

Testen van mobiele apps op ernstig batterijgebruik. Een veelzijdig programma zou op vrijwel elke batterij moeten werken zonder deze leeg te maken, wat problematisch is. In de afgelopen jaren zijn apps die de batterij leegmaken enorm toegenomen. Mobiele fabrikanten over de hele wereld zijn begonnen met het maken van sterkere batterijen om dit aan te pakken.

Apps die de batterijen blijven leegmaken, zorgen nog steeds voor onvrede bij de gebruiker. Het testen van mobiele apps op stroomverbruik is een grote uitdaging. Voor een geweldige gebruikerservaring moet het leeglopen van de batterij worden geminimaliseerd.

Wijziging gebruikersvereiste

Mobiele apps moeten regelmatig worden gewijzigd naarmate de behoeften van gebruikers evolueren. Mobiele functies zullen veranderen. Elke wijziging vindt een bug om te repareren. De continu evoluerende ontwikkelomgeving maakt testen moeilijker.

Gebruikers van mobiele telefoons stellen verschillende eisen aan hun apparaten. Bedrijven conformeren zich door varianten aan te bieden in een poging hun belangrijkste klantenbestand te verleiden. Verschillende gebruikers hebben verschillende aannames over wat en hoe hun apps op al deze apparaten zouden moeten werken. De verwachtingen van gebruikers van hun favoriete apps zijn torenhoog. Klanten zijn altijd op zoek naar verbeteringen die hen tijd besparen. Er moet een speciale knop zijn voor de gewenste functionaliteit van de gebruiker, bijvoorbeeld helemaal bovenaan het hoofdscherm van de app.

De focus van elk applicatieontwikkelingsteam moet liggen op de behoeften van de eindgebruiker om een bevredigend product te leveren en het bedrijf overeind te houden. Dit proces houdt de teamleden scherp, maar het kan er ook voor zorgen dat het algehele testproces voor mobiele apps langer duurt dan nodig is.

Uitdagingen overwinnen bij het testen van mobiele applicaties

Gebruik een cloudservice om de functionaliteit van een mobiele app te controleren

Het opzetten van een raamwerk om tegemoet te komen aan de behoeften van rigoureuze app-testen is een goed idee voor bedrijven. Een fysiek lab met verschillende mobiele apparaten en een testproces voor mobiele apps dat in de cloud wordt gehost, kan bijvoorbeeld een krachtige combinatie vormen die zeer geschikt is voor in-house testen. Browser

Alle apparaten gebruiken dezelfde standaardprotocollen

Een optie om het testproces van mobiele apps te vereenvoudigen, is het gebruik van universele protocollen. Functies omvatten een Global Positioning System (GPS), camera, audiospeler, videospeler, enz. Lokalisatie- en internationalisatietests zijn twee essentiële processen die de bruikbaarheid van software voor consumenten in elke omgeving kunnen verbeteren. Na het voltooien van de basislijntesten kunnen besturingssysteem- of versiespecifieke tests worden uitgevoerd.

Emulators voor mobiel (Android en iOS)

Emulators worden gebruikt voor het snel en goedkoop testen van mobiele apps. Ze geven echter soms onnauwkeurige resultaten. Emulators voeren software uit zonder installatie op een apparaat. Nadat u emulators voor mobiele apps op de ontwikkelingsmachine hebt geïnstalleerd, kunt u hier een willekeurig aantal tests op de emulator uitvoeren zonder deze op een echt apparaat te installeren.

Mobiele emulators zijn een geweldige manier om eerste tests uit te voeren zonder rekening te houden met elke hardware- en OS-variatie tussen echte apparaten. Onthoud dat emulators niet alle apparaatfunctionaliteit kunnen repliceren, zoals aanraakbewegingen en versnellingsmeters.

Zuci Systems + Sauce Labs

Zuci slaat de handen ineen met de wereldwijde aanbieder van cloudgebaseerde testplatforms, Sauce Labs

Klik hieronder om het volledige verhaal te lezen

Bedrijven helpen een naadloze digitale ervaring te bieden

Tips om het testen van uw mobiele app te verbeteren

Denk na over de doelen

U moet een duidelijk idee hebben van uw doelen voor de test voordat u begint. Om het succes van uw app te garanderen, schrijft u uw evaluatiecriteria en takenlijst op. Bekijk de roadmaps voor producten zodat u zich kunt voorbereiden op toekomstige tests behoeften.

Ontdek de mobiele app-categorie die u nodig hebt

Alle apps hebben het potentieel om op de een of andere manier nuttig te zijn, of het nu gaat om de werkplek, entertainment of communicatie. Maar u moet weten dat ze in veel verschillende vormen voorkomen en dat ze allemaal op een andere manier op een mobiele telefoon moeten worden getest.

Dit zijn de vier belangrijkste soorten mobiele apps:

  • Native apps, voornamelijk voor iOS en Android.
  • Hybride apps hebben een native wrapper die onafhankelijk is van iOS of Android. Deze webgebaseerde apps hebben een grotere markt dan native apps.
  • Webapps zijn toegankelijk via browsers zoals Google Chrome, Safari. —kan worden geïnstalleerd op iOS en Android.

Maak kennis met de verschillende vormen van testen

Om de gezondheid van een mobiele app te beoordelen, moet u de tests kennen.

  • Handmatig testen: Handmatig testen simuleert het gedrag van eindgebruikers.
  • Functioneel testen: het evalueert de functionaliteit van mobiele apps.
  • Beveiligingstesten: gebruikers kiezen veilige mobiele apps om hun gegevens tegen hackers te beschermen.
  • Bruikbaarheidstesten: test de gebruikerservaring om ervoor te zorgen dat een mobiele app werkt zoals bedoeld.
  • Compatibiliteitstesten: hiermee wordt gecontroleerd of de mobiele app op verschillende apparaten en browsers werkt.
  • Bètatesten: net als bij het installeren van een programma uit de Play Store of App Store, kunt u de build-installatie testen. Het toont zorgen over grootte en gegevens.
  • Regressietesten: er kunnen bugs optreden als een mobiele app functies en microfunctionaliteiten toevoegt. Regressietesten vinden functionele en niet-functionele fouten.

Hier is een testaanpak:

Emulators/Simulators: Emulators emuleren de hardware en software van Android-apparaten, terwijl simulators software uitvoeren die niet is ontworpen voor het besturingssysteem van een computer. Testers voeren vroege code uit.

Methoden voor het testen van gebruikerservaringen: er kan een verscheidenheid aan prestatietests en analysesoftware worden gebruikt om prestatieknelpunten in mobiele apps te identificeren, wat essentieel is voor het bieden van een naadloze gebruikerservaring.

Tools voor automatisering: Het automatiseren van het testproces versnelt het proces en verkort de tijd tussen het ontwikkelen en het vrijgeven van een product. U kunt deze functie ook gebruiken om meerdere testgevallen op verschillende apparaten uit te voeren. Sneller testen van uw builds is mogelijk met automatisering, waarmee u tests tegelijkertijd op duizenden apparaten kunt uitvoeren. U kunt elke soort mobiele app testen met tools zoals Appium, inclusief native, hybride en mobiele webapplicaties.

Netwerkbronnen: terwijl het programma op de voorgrond werkt, communiceert het mobiele apparaat met verschillende andere systemen en netwerken. Ongeacht hoe druk u het heeft, u moet altijd weten welke oproepen het langst duren. SoapUI, Fiddler, Charles en Postman zijn slechts enkele tools die dit kunnen oppikken.

Gebruik een breed scala aan mobiele apparaten om uw app te testen

Niet alle gebruikers gebruiken hetzelfde model smartphone en de gadgets die voor hen beschikbaar zijn, stellen allemaal verschillende eisen. Daarom is het essentieel om uw software op een grote verscheidenheid aan apparaten te testen om de compatibiliteit ervan te garanderen.

Vergeet niet te controleren hoe uw software presteert in zowel staande als liggende weergaven. Dit is waar veel problemen zich manifesteren als de afmetingen van de viewport worden gewijzigd.

Test de reactie van de app op externe onderbrekingen

Storingen zijn onvermijdelijk. U moet controleren of de mobiele software zich kan aanpassen aan externe problemen en zeer functioneel blijft om uw klanten tevreden te houden. Test voordat u uw software publiceert of deze reageert op externe factoren om de kwaliteit te waarborgen.

App-crashes zijn een groot probleem in mobiele apps. Crashes zorgen er vaak voor dat gebruikers app-flows niet kunnen voltooien, wat resulteert in verloren verkopen en mogelijk klanten.

App-bereik

Een lokale app bouwen? Software voor meerdere landen? Wilt u dat uw app wereldwijd wordt gebruikt?

Als u uw toepassing wilt uitbreiden, zorg er dan voor dat deze van toepassing is op de doellocaties en kan worden vertaald. Anders kunnen de doelconsumenten uw software niet downloaden of gebruiken.

Houd rekening met het stroomverbruik van de app

Veel mensen zullen geïnteresseerd zijn in een app die veel nieuwe ideeën en functies samenbrengt. Echter,als deze functies een aanzienlijke energiebehoefte hebben, kunnen ze de batterijen van smartphones snel leegmaken, waardoor ze onhandig in gebruik worden. Het is dus belangrijk om ervoor te zorgen dat de app voor de mobiele telefoon zo min mogelijk energie verbruikt zonder in te leveren op snelheid en prestaties voor de gebruiker.

Door te veel stroom te verbruiken van de batterij of de centrale verwerkingseenheid van het apparaat, worden gebruikers snel gevraagd de app te verwijderen of de app helemaal te verwijderen.

Houd altijd de klant in gedachten bij het nemen van beslissingen

Wat een app populair maakt bij gebruikers, is cruciaal voor het succes ervan. Daarom is het cruciaal om jezelf in het belang van de consument te stellen en te denken zoals zij terwijl je je app ontwikkelt en test.

Stel jezelf in hun positie, welke functies zou je van de app willen hebben? Welke functies moet een app hebben om aan uw behoeften te voldoen? Concentreren op uw beoogde publiek is de eerste stap in het ontwikkelen van een succesvolle mobiele app.

Voeg ook testen voor toegankelijkheid toe. Laat ontwikkelaars alle componenten van de app labelen met toegankelijkheids-ID’s. Dit helpt niet alleen om de app toegankelijker te maken, maar heeft ook als bijkomend voordeel dat het automatiseringsproces eenvoudiger en betrouwbaarder wordt.

Luister: bruikbaarheidstesten: een game-wisselaar voor klantervaring

Loop niet achter op de tijd

In onze moderne tijd, waarin verondersteld wordt dat bedrijven app-only worden en grote bedrijven mobile-first overwegen, heb je een mobiele app nodig om je bedrijf te laten groeien. De markt is klaar om in te springen op de zakelijke internettrend door de beste mobiele app voor uw bedrijf te maken.

Zuci Systems helpt bedrijven bij het uitbreiden van hun digitale mogelijkheden en het verbinden met klanten via online interacties. Haal onzeexperts in het testen van mobiele apps om te evalueren hoe uw app presteert in reële omstandigheden.

Keerthi Veerappan

An INFJ personality wielding brevity in speech and writing. Marketer @ Zucisystems.

Deel deze blog, kies uw platform!

Leave A Comment

gerelateerde berichten